Hádanka – Poznej vynález (3. díl)
Třetí ze série hádanek nás zavede do světa využívání přírodní energie. Poznáte podle nápověd, o jaký vynález se jedná?
Třetí ze série hádanek nás zavede do světa využívání přírodní energie. Poznáte podle nápověd, o jaký vynález se jedná?
Otázky, zda byla dřív slepice nebo vejce trápí lidstvo odnepaměti. Patří k nim také úvaha, jestli je zebra černá s bílými pruhy, nebo naopak. Možná vás překvapí, že i na toto téma se vedou seriózní vědecké výzkumy.
A je tu další hádanka. Poznáte podle nápověd, o jaký vynález se jedná? Je to vynález velmi významný – změnil celý svět.
Vačice, koaly, tasmánští čerti, klokani. Savci známí jako vačnatci. Ti poslední, s kapsou s vykukujícím mládětem, jsou přímo ikonickými zástupci této skupiny. Ale jak vlastně vypadá klokaní kapsa uvnitř? A jak probíhá její údržba?
Začínáme seriál hádanek ze světa vynálezů a patentů. Poznáte podle nápověd, o jaký vynález se jedná? Vynález, který si představíme v této první hádance, využíváme všichni. Neobejde se bez něj téměř žádná budova.
Lidé mají již od raného období ve zvyku zaznamenávat si nejrůznější informace. Paleta používaných médií je bohatá – od nástěnných maleb, vyrývaných značek a papyru až po dnešní digitální nosiče.
We would like to invite you to a series of scientific workshops for young people from the Ukraine and the Czech Republic, prepared by the University of West Bohemia in Pilsen.
Je známo, že staří Řekové využívali základy trigonometrie při studiu pohybu těles na obloze. Poslední výzkumy však ukazují, že jakéhosi předchůdce trigonometrie využívali již tisíc let před nimi v Babylonii.
Hřebeník velký (Ophiodon elongatus) je dravá ryba žijící v severním Pacifiku. Patří do řádu ropušnicotvárných, do třídy paprskoploutvých.
V dospělosti většinou dorůstá půlmetrové délky, ale zaznamenáni byli i jedinci o celý metr delší. Jejich šupiny mají ozubený vnější okraj. Tomuto typu šupin se říká ktenoidní.
Na Fakultě elektrotechnické ZČU vyvinuli simulátor padákového kluzáku s podporou virtuální reality pro výcvik pilotů a zvýšení jejich bezpečnosti.
Hlavním cílem řešeného projektu ve spolupráci s firmami Skeleton Software a Beskydská škola létání je vyvinout pokročilý letecký simulátor padákového kluzáku s podporou virtuální reality. Snahou celého projektu je napodobit reálný let kluzáku ve volném prostoru se zahrnutím okolních vlivů, jako je vliv počasí, denní doby nebo proudění vzduchu. Začínající i pokročilí piloti mají možnost bezpečně cvičit nestandardní a v reálném letu nebezpečné stavy jako je částečné nebo úplné sklopení padáku v turbulentních prouděních nebo odhadovat podmínky a prostor na přistání v neznámých letových terénech.